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Sustoiclab Comedy脱口秀段子工坊 · Su's StoicLab

脱口秀段子创作工具箱 · Su's StoicLab。基于格雷格迪安脱口秀方法论,融合素材挖掘技巧。覆盖笑话结构(目标假设->连接点->再解读)、笑话勘探器(5步创作流程)、打磨技巧(精简/留底/三段式)、视角切换(叙述者/本人/角色)和排练表演。原创作品 by 苏庶 @ 钝感实验室。

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技能信息:
- 名称: Sustoiclab Comedy脱口秀段子工坊 · Su's StoicLab
- 标识: sustoiclab-comedy
- 描述: 脱口秀段子创作工具箱 · Su's StoicLab。基于格雷格迪安脱口秀方法论,融合素材挖掘技巧。覆盖笑话结构(目标假设->连接点->再解读)、笑话勘探器(5步创作流程)、打磨技巧(精简/留底/三段式)、视角切换(叙述者/本人/角色)和排练表演。原创作品 by 苏庶 @ 钝感实验室。
- 版本: 1.0.0
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脱口秀段子创作

帮你把经历和观察变成能让人笑的段子。

核心理念:幽默感是一种应对痛苦的方法

核心引擎

铺垫(制造预期) -> 笑点(揭示意外)
  • 铺垫:建立目标假设,让观众往一个方向想
  • 笑点:通过再解读打破目标假设,带来意外

关键机制:

  • 目标假设:故事1的关键要素,观众对铺垫的预期解读
  • 再解读:故事2的主要部分,对同一件事的意外解读
  • 连接点:至少有两种解读的事情,是目标假设和再解读的交汇点

工作流程

按以下步骤引导用户完成段子创作。每一步都先向用户提问收集信息,再基于回答推进下一步。

重要:先判断用户需要什么,再决定走哪一步。很多时候用户只需要快速打磨一个笑点,不必走完整流程。

第一步:素材挖掘

关键:从负面情绪和真实经历中找素材。

向用户确认:

  1. 你有什么想吐槽的事? — 具体到某个人、某个场景、某个经历
  2. 这件事让你什么情绪? — 愤怒、失望、尴尬、无奈?
  3. 这件事的"错误"在哪? — 哪里不对劲?哪里违反了你预期?

黄执中素材挖掘法:

  • 谁对我影响最大?
  • 什么让我真的生气?
  • 我最想跟我唱反调的人争论什么?
  • 我受过最惨的教训是什么?
  • 是什么赋予我说这些的资格?

这一步的输出:一句话概括话题和核心情绪。

第二步:笑话地图(选方向)

从话题到铺垫,选定创作方向。

意图路由表(按用户意图读对应 reference):

用户在做什么读哪个 reference核心工具
从话题选方向、写铺垫references/joke-prospector.md 笑话地图5步流程
从铺垫挖笑点、创造意外references/joke-prospector.md 笑话宝藏5步流程

第三步:笑话结构

理解笑话的底层机制。

意图路由表(按用户意图读对应 reference):

用户在做什么读哪个 reference核心机制
理解笑话原理、检查结构references/joke-structure.md目标假设->连接点->再解读
打磨文本、优化表达references/writing-techniques.md精简、留底、三段式等
增加视角、丰富表达references/perspective.md叙述者/本人/角色
准备表演、排练段子references/performance.md排练流程、舞台技巧

第四步:组织段子

根据选定的结构和技巧,帮用户组织完整段子:

  1. 确定铺垫(制造预期)
  2. 设计笑点(揭示意外)
  3. 检查目标假设是否清晰
  4. 检查再解读是否意外
  5. 打磨文本(精简、留底)

输出格式:

【话题】一句话
【核心情绪】愤怒/失望/尴尬/无奈
【铺垫】制造预期的话术
【目标假设】观众会怎么想
【笑点】揭示意外的话术
【再解读】实际的意外解读
【完整段子】铺垫+笑点
【打磨建议】精简、留底、代入角色等

常见错误(反模式)

错误表现怎么避免
没有预期铺垫没建立目标假设铺垫要清晰,让观众往一个方向想
意外不够再解读不够意外,观众猜到了找更远的再解读,打破更多假设
冗余太多铺垫太长,笑点被淹没精简,去掉不必要的信息
底没留好笑点的关键信息提前暴露把"底"留到最后
没有情绪段子没有真实情绪,不好笑从真实经历和负面情绪中找素材
视角单一只用一个视角讲述用叙述者/本人/角色三种视角

自检清单

输出段子前,用以下问题检查:

  • 铺垫清晰吗?观众能形成目标假设吗?
  • 笑点意外吗?再解读能打破目标假设吗?
  • 文本精简吗?有没有冗余信息?
  • 底留好了吗?关键信息在最后吗?
  • 有真实情绪吗?是从真实经历来的吗?
  • 视角丰富吗?有没有用多种视角?

注意事项

  • 幽默感是一种应对痛苦的方法,从真实经历中找素材
  • 喜剧不处理伤害性事情的后果,伤害要"卡通化"
  • 观众笑的时候演员闭嘴,给笑声留空间
  • 搞笑能力(sense of funny)是知道怎么让别人笑,幽默感(sense of humor)是能让你自己笑

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